Configuración de módulos
Antes de comenzar a configurar los módulos en Arena es necesario saber ciertos conceptos para realizar un modelo correcto, estos conceptos son los siguientes:
Entidad: es lo que entra al sistema y pasa por diferentes procesos, decisiones entre otras cosas dentro del sistema este puede ser, por ejemplo, una persona que llega a un hospital, o los pedidos que tiene un packing, el inventario que llega a una tienda, etc.
Recurso: es un medio por el cual se hace posible ejecutar actividades y se define desde un comienzo cuales son las actividades y con qué parámetros se realizará, ejemplos de recursos son, cajeros, una maquina como un horno o una amasadora, un mesero en un restaurante, etc.
Atributo: es una característica de la entidad, puede ser peso, color, precio, edad, etc.
Variable: es utilizada para llevar un registro de algún dato, esta puede cambiar en cualquier parte del modelo, el mejor ejemplo son los contadores.